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星期四, 8月 05, 2010

事件8與9解說

事件8:設定變數老頭對主角的仇恨度」大於等於5時,會出現「你竟敢罵我…」的事件:請用2個事件頁來完成,並且每罵一次老頭,仇恨度會隨機增加1~3。


事件9:題目同事件8,增加「請教老頭」的選擇項,讓主角在請教老頭之後仇恨度會隨機減少1~3。


注意:事件8與9主要在介紹遊戲設計中常用的變數操作方式,相當實用,一個好的遊戲一定會用許多變數來改變遊戲的過程,增加各種不確定性或難度等遊戲條件,多思考練習就會知道該用在何處了。








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