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星期一, 12月 30, 2019

談RPG遊戲設計作入門

在接觸了RPG遊戲之後,因為可以玩遊戲,大家一定很開心,然而,玩遊戲要玩出不同的發展,就需要學習設計製作遊戲。當你開始學習設計製作遊戲時,你會發現自己很渺小,許多基礎能力都欠缺,但不要忘記「熱情」可以補足經驗不夠的落差,本篇短文,提供你在設計製作遊戲階段需要的基礎技術能力清單(就目前階段而言),期待大家一起來作遊戲,一起發現遊戲設計之美。

1.電腦檔案、資料夾的基礎操作:存檔、更名、搬移、檔案類型、壓縮、解壓縮、雲端、本機端等。

2.找尋資料的能力:配合不同遊編輯器版本可用的各種素材(地圖圖塊、人物行走圖、視窗外觀、一般圖片、配樂)、外掛特效、以此編輯器製作的遊戲等。

3.編輯器的操作:地圖的繪製、資料庫、媒體庫、各種事件的練習與創作(非常重要,關卡都是由此產生的)。

4.美工軟體的應用:如photoimpact、photoshop等軟體,讓各種素材可再製(包括地圖圖塊整合)、調整大小、改變檔案格式等。

5.音樂剪接軟體的應用:如audacity等軟體,讓音效、背景音樂重製成你要的內容與長度。

6.其他專門小程式的應用:如製作行走圖、人物圖像的小程式。

7.外掛特效的程式移植:外掛事件腳本以程式語言ruby來撰寫,像最大化遊戲視窗即是,同時網路有許多神人自製厲害的事件腳本,如在地圖上可顯示戰鬥的ARGP作法等,都必需有基礎能力,先能看懂,才能移植。

8.遊戲故事劇本的設計:有好的技術,也要有好的劇本,以「英雄之旅」當藍圖,寫一段可歌可泣的奮鬥史吧。

9.團隊合作:好的遊戲專案,最好有一群志同道合的好伙伴一起來完成,如何找尋最佳的合作伙伴,如何分工,如何整合,都在考驗著你們,大家一起加油吧。


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